Elabora鈬o de jogo digital como estrat馮ia para o ensino de textos narrativos

Elabora鈬o de jogo digital como estrat馮ia para o ensino de textos narrativos

Autor: Marca: Dial騁ica Refer麩cia: 9786527002871

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Descri鈬o

A intersec鈬o de jogos digitais e produ鈬o textual tem contribudo para o desenvolvimento da linguagem verbal em contexto formal de aprendizagem. Por meio da colabora鈬o professor-aluno e uso de ambientes de elabora鈬o de jogos, possvel trabalhar o texto com base na teoria da escrita como processo e foco na interdisciplinaridade (Lingustica Aplicada, Literatura e Aprendizagem Baseada em Jogos Digitais). "Elabora鈬o de jogo digital como estrat馮ia para o ensino de textos narrativos" um livro que alcan軋 essa abordagem. Corrobora as ideias de Prensky (2001), defensor do trabalho docente sob uma perspectiva de autoria e domnio de novas tecnologias com foco no protagonismo do aluno. De forma did疸ica e simplificada, o livro apresenta um estudo resultante de uma pesquisa aplicada a partir dos objetivos do PROFLETRAS com foco na resolu鈬o dos mais variados problemas que est縊 no dia a dia da escola brasileira. Tamb駑 oferece ao leitor uma proposta de caderno de aplica鈬o com informa鋏es valiosas para a elabora鈬o de um jogo digital com uso do RPG Maker VX ACE, motor de desenvolvimento de jogos (KODUKAWA, 2012). Al駑 disso, traz ilustra鋏es coloridas e um gloss疵io abrangente com termos n縊 muito comuns da 疵ea de Letras. O livro direcionado a professores de Lngua Portuguesa e Literatura, por駑 pode ser visitado por profissionais que se interessem por Lingustica Aplicada e Aprendizagem Baseada em Jogo Digital.



Caractersticas

  • Ano: 2023
  • Autor: Jos Maurcio Santos da Silva
  • Selo: Dial騁ica
  • ISBN: 9786527002871
  • Nコ de P疊inas: 320
  • Capa: Flexvel


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A intersec鈬o de jogos digitais e produ鈬o textual tem contribudo para o desenvolvimento da linguagem verbal em contexto formal de aprendizagem. Por meio da colabora鈬o professor-aluno e uso de ambientes de elabora鈬o de jogos, possvel trabalhar o texto com base na teoria da escrita como processo e foco na interdisciplinaridade (Lingustica Aplicada, Literatura e Aprendizagem Baseada em Jogos Digitais). "Elabora鈬o de jogo digital como estrat馮ia para o ensino de textos narrativos" um livro que alcan軋 essa abordagem. Corrobora as ideias de Prensky (2001), defensor do trabalho docente sob uma perspectiva de autoria e domnio de novas tecnologias com foco no protagonismo do aluno. De forma did疸ica e simplificada, o livro apresenta um estudo resultante de uma pesquisa aplicada a partir dos objetivos do PROFLETRAS com foco na resolu鈬o dos mais variados problemas que est縊 no dia a dia da escola brasileira. Tamb駑 oferece ao leitor uma proposta de caderno de aplica鈬o com informa鋏es valiosas para a elabora鈬o de um jogo digital com uso do RPG Maker VX ACE, motor de desenvolvimento de jogos (KODUKAWA, 2012). Al駑 disso, traz ilustra鋏es coloridas e um gloss疵io abrangente com termos n縊 muito comuns da 疵ea de Letras. O livro direcionado a professores de Lngua Portuguesa e Literatura, por駑 pode ser visitado por profissionais que se interessem por Lingustica Aplicada e Aprendizagem Baseada em Jogo Digital.

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  • Nコ de P疊inas: 320
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